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成都戴尔工作站总代理丨工作流工作站

Admin 657 2021-07-22 11:09


3D CAD

3D CAD 应用程序通常是单线程的,这意味着它们的大部分操作都在单个 CPU 内核上运行。因此,优先考虑频率 (GHz) 而非内核数量非常重要。四核或六核处理器应该很适合您。

我们推荐 Intel Core i7-8700K(六核,12 线程)(3.70 GHz,4.70 GHz Turbo)。英特尔酷睿 i7-9700K(8 核,16 线程)(3.60 GHz,4.90 GHz Turbo)的规格略高,但价格几乎相同,但目前仅可从专业制造商处购买。如果您还使用像 KeyShot 这样的多线程光线跟踪渲染工具,那么额外的两个内核可能会很有用。

英特尔酷睿 i5-9600K 是一个不错的预算选择。它有 6 个内核和 6 个线程,因此渲染时会损失一点性能,但基础频率为 3.70GHz,Turbo 频率为 4.60GHz,非常适合 3D CAD。

但是,与 Core i7-9700K 一样,它还没有广泛使用。

Intel Xeon E-2000 系列 CPU 是另一种选择,但需要注意的是,任何具有六核或更多核的 Xeon 型号都需要特殊的 Windows 10 Pro for Workstation(4 Cores Plus)操作系统,比标准的 Windows 10 贵 100 多英镑亲。

CAD 的 3D 图形要求相当适中,因为大多数软件都受 CPU 限制。

只要您的 GPU 具有一定水平的处理能力,3D 性能就会由 CPU 频率决定。在这种情况下,高端 GPU 毫无意义,因为它的大部分资源都不会被使用。

对于较小的组件,我们建议使用 Nvidia Quadro P1000 或 AMD Radeon Pro WX 4100;对于更大的组件,Quadro P2000 或 Radeon Pro WX 5100。在查看具有逼真材质和照明的模型时,更高端的 GPU 可能会提高性能。

对于内存,至少使用 16GB DDR4 RAM,尽管 32GB 应该为您提供一些未来的空间。

对于存储,NVMe SSD 是理想的选择,而且现在相对便宜,尽管您不必购买昂贵的 2TB SSD 来存储您的 CAD 文件。

256GB 或 512GB SSD 和 2TB HDD 的组合将为您提供完美的服务。



CPU渲染

对于像 KeyShot 或 V-Ray 这样的 CPU 渲染器,或任何内置在 3D CAD 应用程序中的渲染器,更多的内核通常会更快地提供渲染。但不要忘记频率 (GHz),它对于一般系统性能和应用程序和 3D 图形一样重要。

从历史上看,设计人员不得不在内核和 GHz 之间取得平衡。随着内核数量的增加,GHz 通常会下降。但现在他们真的可以吃蛋糕了。而且,多年来第一次,AMD 正在认真对待英特尔的钱。

例如,AMD Ryzen Threadripper 2990WX 是一款 32 核、64 线程的怪物,基频为 3.0GHz,Turbo 为 4.2GHz。它的光线追踪渲染速度非常快,但它也可以很好地与 CAD 配合使用(以及您的钱包,因为它只需 1,333 英镑(不含增值税))。

尽管具有明显的吸引力,但 Threadripper 只能在专业制造商的工作站中使用。

AMD 目前可能在单个 CPU 上的渲染性能上名列前茅,但英特尔正在反击。英特尔至强 W-3175X 将于现在随时发货,拥有 28 个内核、56 个线程、3.1GHz 的基本频率和 4.3GHz 的睿频。在纸面上,它应该提供比 Threadripper 更好的性能,但有传言称它会花费更多。

对于那些预算紧张的人,AMD 和英特尔还提供了几种内核更少的更便宜的型号。查看 AMD Ryzen Threadripper 2950X(16 核、32 线程、3.50GHz、4.40GHz Turbo)和 Intel Core i9-7940X(14 核、28 线程、3.1GHz、4.3GHz Turbo)。

由于单 CPU 工作站提供如此高的性价比,双 Xeon 的作用有所减弱,但一对 18 核 Intel Xeon Gold 6154 CPU 仍将提供最佳渲染性能。

对于内存,至少选择 32GB DDR4,但大型数据集需要 64GB 或 128GB。对于存储,NVMe SSD 是给定的,但考虑使用英特尔傲腾 SSD 905P 来实现真正要求的 I/O。

图形应与您的 3D 工作流程相匹配,无论是 3D CAD、实时可视化还是 VR - 请参阅其他部分。



GPU渲染

GPU 渲染在产品开发中仍然相对小众,但应用正在增长。

示例包括 SolidWorks Visualize、V-Ray NEXT GPU 和 Radeon ProRender。

大多数 GPU 渲染器使用 Nvidia CUDA,因此只能在 Nvidia GPU 上运行。其他人使用 OpenCL,因此在 AMD 或 Nvidia 上运行。

GPU 渲染器需要具有大量内核和内存的 GPU。

8GB 确实是最低要求,复杂数据集需要 16GB、32GB 甚至更多。

一般来说,使用 Nvidia GPU,如果 GPU 内存不足,场景将无法渲染。AMD'Vega' GPU 允许 GPU 内存溢出到系统内存中,从而为您提供一些空间。CPU 渲染器没有相同的内存挑战,因为您可以简单地向工作站添加更多内容。

AMD GPU 擅长多任务处理(即同时处理 3D 图形和渲染);Nvidia GPU 不那么重要。

GPU 渲染器可以使用多个 GPU。与 CPU 渲染相比,这是一个很大的优势,因为它可以轻松地为您的工作站添加更多处理能力。

但是,您的机器将需要备用 PCIe 插槽和高功率电源。

使用多个 GPU 通常不会增加渲染器可以使用的 GPU 内存量。

但是,借助 Nvidia NVlink 技术,您可以将两个 GPU 有效地合二为一,从而使内存翻倍。NVlink 仅支持 Quadro GV100 等高端 GPU。

使用 GPU 渲染器不需要专业 GPU,因此一些用户选择消费级 GPU。物有所值,您可以获得更多,但消费级 GPU 通常具有较少的内存,并且通常未经 CAD 等专业应用程序认证。您不能在同一工作站中混合使用消费级 GPU 和专业级 GPU。

英伟达在其光线追踪引擎中内置了“人工智能去噪”,可以显着缩短渲染时间,使 GPU 比 CPU 具有潜在的巨大优势。AMD 也在做类似的事情。

英伟达在渲染上押下重注,承诺通过其新的 Quadro RTX GPU 实现“实时”光线追踪,该 GPU 具有用于光线追踪和深度学习的专用内核。



实时可视化/VR

实时可视化的图形要求远高于 3D CAD。强调真实感和如丝般流畅的帧速率 (30FPS+),您需要高端 GPU 才能做到这一点。

像 Autodesk VRED 这样的实时可视化工具是专为专业用途而重新构建的,因此通常可以从高端专业 GPU(Nvidia Quadro 或 AMD Radeon Pro)中受益。此类 GPU 经认证可用于关键应用程序,可让用户对稳定性、性能和显示精度充满信心。

Quadro P4000 是一个很好的起点,但大多数可视化工作流程将需要功能明显更强大的 GPU,尤其是在 4K 显示器上。

某些应用程序将受益于多个 GPU。

相反,像虚幻引擎这样的游戏引擎可视化工具可以很好地与消费级 GPU 配合使用。然而,专业 GPU 通常会提供更多的内存,这意味着几何和材料不必优化/简化太多。

VR 有更大的需求。它需要的图形处理能力大约是在 FHD (1,920 x 1,080) 显示器上查看相同场景所需的八倍。这是因为头戴式显示器 (HMD) 需要以非常高的帧速率 (90FPS) 渲染双眼才能获得舒适的 VR 体验工作站

要在 SolidWorks eDrawings 2019 或 VR4CAD 等应用程序中查看简单模型,Quadro P4000 应该能胜任。但是,对于较大的组件,尤其是当需要通过抗锯齿和逼真材料强调视觉质量时,您需要 Quadro P5000 或更高版本。

了解 VR 最重要的一点是,如果您没有正确地将 GPU 与您的工作流程相匹配,它将根本不适用于 VR。这与在桌面显示器上查看 3D 模型不同,后者的低帧率通常只会给您带来次优体验。

就工作站而言,对于实时可视化和 VR,您需要一个高频 CPU——英特尔酷睿 i5-9600K 或酷睿 i7-8700K 是很好的起点。您还需要大量内存 (32GB+) 和快速 NVMe SSD。


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